第400章开张盛宴,命喉野心
丁奇的想法,在联合公会聊天群提出后,得到了近乎一致的通过。
所有联合公会的成员都认为,相比亲自去逆潮边缘战场找机会,这种售卖增益球的方式更加稳妥。
且收益前景肯定不错。
虽然过程略显枯燥,但能稳定赚取海量祭力,谁又能拒绝。
等吃完了这段时间的红利,他们还是能回到最初的战争架构。
于是,一场轰轰烈烈的军团架构重塑迅速展开。
以“窃取”为核心构筑的1号公会,在保留原有架构的基础上,额外补充了2000名玩家,专门用于提升窃取战阵属性的强度。
其余五分之四的玩家,全部转向怪兽流的饕餮路径。
整个联合公会的画风瞬间变得无比统一,近乎全员都是移动的血库。
这做的原因很简单:续航能力,直接决定了收益的多少。
只要2号“充电宝”军团的能量供给足够,1号公会就能同时维持多个“窃取”特性,从不同目标身上窃取增益球,同时出售给多个顶级公会客户。
这就像是在一条黄金河流的源头,修建起一座巨大的水库发电站。
续航能力就是水库的容量和发电机的功率。
容量越大,功率越强,能同时转化的黄金水流就越多,产生的效益自然显著增长。
本质上,它们卖的不是增益球,而是“电力”。
而那些顶级公会,则是利用电力续航的战力增幅,去驱动它们的淘金设备前往逆潮边缘战场掘金。
这套军团架构,是以利润为核心导向,彻底放弃了战斗力。
次日。
完成军团架构重塑的丁奇,联系了早已迫不及待的各大公会会长。
消息传出,逆潮战场边缘地区顿时变得人山人海,各大公会的精英团队云集于此,翘首以盼,空气中弥漫著躁动。
而在这片人群前方,场面壮观。
三万五千头完成转型的“饕餮”路径玩家,好似集结作战的远古巨兽军团,密密麻麻地排列成庞大的方阵。
它们同时发动食气特性,疯狂抽吸著空气的能量,磅的气血之力与精神力汇聚成肉眼可见的金红色云海,在上空翻腾,发出雷鸣阵阵。
无数翠绿色的生命连接光束从这些饕餮巨兽身上蔓延而出,精准连接中央那尊已经强化过的1号战阵法相,为其构建了一个高效的能量循环网络。
“开始赚钱,石像流兄弟出列。”丁奇的声音在战团频道响起。
听到呼声的石像流玩家纷纷上前。
1号法相巨臂在这时挥动,数名被墨焰包裹的石像玩家如同炮弹般被同时射向远方战场。
不多时,法相巨掌之中,一颗内部闪烁著紫色光晕的增益球迅速凝聚成型。
战阵法相将蕴含著强大力量的增益球高高举起,如同拍卖师展示珍宝,随后丁奇的声音响彻全场:
“首颗怒魂敕令增益球,效果是大幅度增强精神爆发力,附带28种侵蚀、束缚等控制效果,底价50万祭力,哪个公会要?!”
声音落下,短暂寂静后,下方的人群瞬间爆炸!
“战神公会,出55万!”
“皇朝,60万!”
“70万,这球我们龙魂公会要了。”
“80万!”
叫价声此起彼伏,瞬间将价格推到了一个令人瞠目结舌的高度。
最终增益球以98万的价格成交。
而战阵法相在成功售出第一颗增益球后,毫不停歇,巨臂再次挥动,新的“石像炮弹”随之出膛。
第二颗、第三颗不同属性的增益球接连被窃取、生成、拍卖。
战阵的承伤极限在10个增益球左右,具体得看增益效果的强度。
整个逆潮边缘,在丁奇的指挥下变成了一个以战场为背景,以“增益球”为商品的超级拍卖会。
在此期间,三万五千头饕餮怪兽气吞云海,不断维持著窃取来的增益状态。
这种疯狂的利润究竟能持续多久,丁奇不清楚,也无法预测。
唯一确定的是,必须争分夺秒。
在这场饕餮盛宴结束之前,趁著这套模式尚未被其他玩家组织复制,狠狠从这些渴望力量的老乡口袋,捞一笔。
现在的他们,不再是战士,而是印钞机操作员。
开足马力,疯狂地印刷著名为“祭力”的钞票。
这期间,丁奇也分出一部分心神,关注著那些成功拍得增益球的顶级公会的后续。
只见那些公会在生成战阵法相后,迫不及待地与增益球融合,然后操控著力量暴涨的法相,一头扎进危机四伏的逆潮边缘战场。
接下来的画面,与丁奇这边稳定“印钞”的景象形成鲜明对比。
有公会操控战阵法相的战力明显要比他们强上不少。
短时间内就在战场上完成了两次击杀,还能全身而退,继续搜寻新的目标。
而有的公会刚冲进去,还没找到目标,就被一道不知从何而来的超远程打击送回小黑屋。
增益状态还没捂热乎,就连同法相一起瞬间蒸发,血本无归。
有的公会好不容易锁定了一只残血目标,却没能把握住补刀时间,反而引来逆潮战阵的围攻,顷刻间被淹没,步了前者后尘。
地区频道,不时响起欢呼,或是恼火的怒骂声。
相比之下,丁奇这边收入稳定。
他们只负责生产和销售“武器”,至于买家拿著这把武器是能满载而归还是投资的祭力赔进去,就不是他们需要关心的问题了。
他们现在要做的,就是继续赚祭力。
暴富的日子,如同绚烂的烟花,猛烈燃烧了三天。
在这三天时间,丁奇构建的“超级加油站”垄断了逆潮边缘战场的增益球供应,祭力如同决堤洪水般涌入他们的仓库。
三万五千头饕餮巨兽吞吐的不是能量,简直是流淌的祭力。
但巨大的利润必然引来效仿。
从第三天下午开始,情况悄然发生变化。
陆续有实力雄厚,重塑军团架构的顶级公会开始进场。
他们不愿意再向丁奇购买昂贵的“门票”,而是通过复制甚至优化这套模式来抢占市场。
更令丁奇头疼的是,几家颇具实力的公会迅速组建了互助联合体。
共享窃取制作的增益球,集中资源打造他们的续航血包队伍。
规模和技术上,丁奇率领的联合公会都占不到任何优势。
有了竞争对手,价格只能下压,毕竟想要进场的公会,已经有了更多的选择。
自然是谁家价格低,往谁家跑。
至于回头客,老乡只看性价比,标价高就绝无可能继续合作。
为了获客,丁奇率领的联合战团只得被迫开打价格战,以此抢夺市场份额。
到了第五天,叫卖声开始在地区频道响起。
原本被丁奇垄断的逆潮边缘战场,好似变成了菜市场。
战场上,三军打得火热。
这边价格战同样火热。
丁奇看著地区频道不断被刷新的最低报价,以及自家增益球逐渐放缓的销售速度,知道好日子终于是到头了。
最初的垄断暴利期结束,市场进入了残酷的竞争阶段。
他打算再坚持两天,如果实在没利润就转行,增益球自己吃。
再不济,继续筹备进军村口战场。
和其他公会卷价格战,著实没有意义,只会浪费公会的发展时间。
但毋庸置疑的是,随著越来越多的顶级公会进场。
逆潮边缘战场这条资源获取渠道,算是彻底被打通了。
现在每天都有大量顶级公会的战阵法相,进战场偷吃。
连带著产出的魂兽饰品数量也跟著增多,导致狩猎战利品的收益跟著下跌。
期间,最开心的无疑是那些拥有魂兽的玩家。
可以用更低的价格,购买可以赋予魂兽强效增幅的饰品。
……
源初祭坛。
祁胜的视线从逆潮边缘战场收回。
玩家进军逆潮战场,是阵营发展的必然趋势。
这个三方势力碰撞的巨大绞肉场,未来也必将成为顶尖玩家持续获取收益的渠道。
但现阶段,玩家的实力还无法匹配这座战场。
哪怕是最边缘的战场,也得依靠取巧的方式间接进行。
在他眼中,终究只是一场无伤大雅的小游戏。
这种方式带来的阵营利润,显然无法推动玩家阵营的快速发展,属于小打小闹。
倒是这个模式的出现,让玩家开始关注逆潮战场。
这是一件好事。
许多顶尖公会也因此有了新的目标。
真正让祁胜感到欣慰的,并不是边缘战场的那点祭力收益。
而是玩家层出不穷的脑洞,总能利用已有的规则,开发出一些新奇的东西。
创新很重要,这会是阵营发展的最强动力。
玩家也没让他失望,总能跳出框架思维,给他带来一些意想不到的惊喜。
这也是他眼,玩家这个群体最有趣的价值之一。
他们或许渺小,或许行为荒诞,但他们始终能以各种奇诡的角度,去撬动一些正常势力想都不敢想的可能。
没有再继续关注逆潮边缘战场。
祁胜的视线跨越空间,落于梦幻岛东区。
昔日东区荒芜未开垦的海岸线,如今已然彻底改换容颜。
一座由命喉主导构建的命运娱乐城在这拔地而起。
而这片区域的中心,便是命运赌城。
这是一座由能量构筑的特殊建筑,表面好似镶嵌有无数跳动的银色符文。
每一颗符文,都是一个精神监控。
除了画面记录,银色符文还能记录建筑内每一位客人向外散逸的精神波动等信息。
保证所有前来的赌客,都处在可控的范围内。
作弊等拙劣手段,会被快速洞察。
与命运赌城对接的,是数条悬浮虹光廊桥,如同触须般从赌城主体延伸而出,连接著周边的附属建筑群。
环绕赌城的是命喉为这片区域打造的娱乐板块。
首先是往东方向,取名为“蜃楼水榭”的美食区。
这片区域依托天然海湾建造,巨大的透明能量膜将海水撑起,形成一个海底沉浸式走廊,面的游客可以一边享受美食,一边观赏外界的海底景色。
还有花费资源聘请的鲛灵族侍女,托著琼浆在上方游弋侍奉。
赌城往西是一条宽阔街道,两侧伫立著许多还开业的店铺。
为了不让命运赌城的设定与金币商会冲突,这的店铺只允许售卖纪念品、小玩具。
在正式开业后会邀请异族前来入驻,为娱乐城增添繁华,这也是给异族谋取一条另类获取资源的渠道。
但收益显然不会很高。
毕竟这个世界,无法带来战力提升的东西,很难卖出价值。
赌城往南方向,是千幻剧场舞台。
这是一座以空元石为核心材料搭建的剧场,高空俯瞰下好似一面巨大的棱镜。
内部舞台运用了空间折叠技术,可同时上演多场来自不同异族文明的剧目,观众甚至可以选择不同的入口,进入不同的演出场景之中。
而空间通道的尽头便是命运赌城。
赌城往北,是静心云庭。
这片区域云雾缭绕,设有诸多静室。
专门为那些在赌城中情绪波动过大,或需要短暂脱离刺激环境的宾客准备,提供凝神静气的灵茶与舒缓的音乐,由最近招募的星隐族负责照料。
其他还有三块正在搭建的新区域。
命喉听从了阿岚的想法,认为赌城获客的方式不应该单纯的放在博弈玩法上。
而是以娱乐为引,构建一个能持续产生情绪价值与沉浸式体验的生态闭环。
让异族宾客这获得的情绪价值,除了博弈玩法上的刺激,还有全方位的感官享受与精神放松。
从而对这座娱乐城产生精神依赖性。
娱乐,也是最容易让异族游客放松警惕的一种方式。
只要体验过了娱乐内容,就会产生好奇,这片娱乐城最核心的赌城玩法,又是一种怎样的体验。
好奇心能驱使部分游客,进入赌城。
只要进了赌城,就有概率成为赌客,为命运赌城的发展提供资源助力。
但在发展前期,命喉并未急于挥动收割镰刀。
前期投入的巨额祭力,如同播撒下的种子,若为了一时急功近利的蝇头小利而提前催熟,只会损害长远利益。
他的策略是放长线,钓大鱼。
现阶段的核心目标,是培养习惯,建立信任,乃至制造依赖。
所以命运城开张后,一切博弈玩法,暂时不使用任何命魂特性加持,提高赌客的获胜概率。
甚至他有考虑,去刻意制造一个暴富故事。
让一位幸运儿成为命运赌城的对外的宣传点,吸引更多赌客进入赌城。