重启人生

0311【携市场以令评委】(1 / 2)

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去年夏天京城干旱少雨,今年夏天的雨水却特别多。

一场暴雨过后,气温有所下降。

趁着凉爽,陈贵良和边关月跑去楼顶花园,搂抱着坐在葡萄架下玩手机游戏。就是蚊子有点多,还得点蚊香才行。

边关月靠在陈贵良怀里,刚开始只是随便玩玩,渐渐的肌肉变得有些僵,呼吸的频率也越来越低。

最后甚至屏住呼吸,大气也不敢喘。

“啊!”

猛然出现的恐怖画面,吓得边关月差点蹦起来。

幸好她不是一个人玩游戏,否则窝在家里都害怕去开房门了。

“这游戏好恐怖啊!”边关月缓过神来吐槽。

陈贵良却盯着手机游戏画面,心中感慨丁果科技那帮人是真牛逼。

手机性能越好,《七夜》的画面就越精美流畅。

想要做到这种效果非常困难。

七个人的小作坊,不仅自研手机3D引擎,做出画面和剧情都顶级的游戏。他们还只用了二三十万元,就完成对40多款机型的测试。

用来做测试的手机,要么是从华强北淘来的二手货,要么是借朋友的手机来完成。

如果陈贵良没有投钱,丁果科技因为资金耗尽,测试了42款机型就提前发售《七夜》。

现在陈贵良砸钱进去,丁果科技足足测试了近百款机型,并针对一些机型打补丁修复BUG。甚至连长虹、波导手机都测试了。

这款游戏的基础版本,适配当下70的可玩机型。

又针对其他30特殊机型,开发出好几款专属版本包。用户在下载的时候,可以对照自己的手机进行选择性安装。

手机性能越牛逼,画面表现力就越强,完全属于领先时代的革命性作品。

其动态光影、动态镜头的表现力,甚至碾压同期大作《波斯王子·手游版》!

陈贵良让人宣传的软文,还真没有怎么吹牛逼。

《七夜》能在512KB内存的诺基亚5300流畅运行3D场景,让IMGA那群评委感到不可思议。完全猜不到用了什么巧妙技术。

而他们只有七人团队,只有一年半的开发时间,在资金有限的情况下,还在同时开发另一款游戏《黄泉道》。

陈贵良很难想象他们是怎么做到的,估计一天24小时,除了吃饭睡觉都在做游戏。

只是勤奋努力也不行,还需要有一堆超前设计思路。包括针对不同机型的测试,他们也有自己的法子,能够低成本快速进行测试。

边关月已经完全不敢动弹了,蜷缩在陈贵良怀里继续玩游戏,甚至忘了就快要到晚饭时间。

“咦,我怎么又回到第一天?”边关月满脸迷糊表情。

陈贵良笑道:“你玩出了第一个结局。主人公不敢面对自己的过去,永远被困在幻觉当中无尽轮回。”

边关月问:“就是游戏失败了?”

陈贵良说道:“可以说失败,也可以说个人选择。这也是一种结局,逃避现实没啥不好的,直面自我有时候会很痛苦。”

“呀,时间这么晚了,我们还没吃饭呢。”边关月看了时间惊讶道。

陈贵良说:“出去下馆子吧。”

两人牵着手走下楼,在小区附近找了一家饭馆。

即便是寇司长亲自打招呼,版署终究也没让《七夜》过审。因为有一些血腥恐怖镜头。

但无所谓,相关规定此时非常模糊。

手机游戏可以拿去版署、文化、信产部门报审,但也可以说自己不属于电脑游戏,只须在移动、联通那里报备即可。

要到2009年才开始收紧政策,直至2016年才强制进行手游审查。

法国,戛纳。

一群评委正在投票表决,目前对于“最佳3D游戏”的投票,主要围绕着两款游戏进行。

一款是中国的《七夜》。

一款是韩国的《ONESEQUEL》。

英国《Mo逼leGamesInsider》总编詹姆斯·沃森说:“《七夜》的所谓3D,其实属于投机取巧。他们用CPU软渲染伪造光影,连OpenGLES都不支持,就像是在给自行车贴劳斯莱斯标志。”

德国电信事业部首席技术官汉斯伯格附和道:“不错,韩国的《ONESEQUEL》才属于真正的手机游戏3D技术。”

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