【问题5:你认为,以下选项中能最大幅度提升全社会生育意愿的是?】
【A:法制的完善与公平。】
【B:充分尊重女性意愿,彻底打破父权制度。】
【C:发展经济,完善再分配制度。】
【D:减少女性就业机会,回归传统性别分工。】
全部回答完之后,江荷看了一下自己的答案,全都是B选项。
其实在选到一半的时候,她就已经发现了规律。
这五道问题的四个选项,其实分别对应著四种不同的立场,在存在测谎机制的情况下,选了某个选项之后,就大概率会在之后的问题中也一直选。
比如,A选项更偏向于绝对中立,也就是对两种性别没有太多的偏向。
B选项明显偏向于女性立场,或者说是女权主义者的立场。
C选项则是主要聚焦于经济问题,认为经济问题是一切的根源。
D选项则明显偏向于男性立场,或者说是男权主义者、平权主义者的立场。
对于一些在性别问题上比较极端的玩家来说,其实很容易选出五个完全一致的选项。
但即便这个规律很容易发现,也很难真的下定决心去违心地乱选。
测谎扣钱只是一方面的原因,更重要的是没人知道这游戏的具体内容是什,模仿犯具体是站在哪一方的立场设计的。
假设模仿犯是一名较为传统的男性,对女权主义者十分厌恶,那当然要尽可能避开B选项,即便被扣除签证时间也是划算的。
但反过来说,如果模仿犯是一名女权主义者呢?又或者他并不存在明确的倾向,只是想验证一下玩家在游戏中是否能坚持自己的立场呢?
也可能男权或者女权都无所谓,只有为了活下来左右横跳的人会被审判呢?
那样的话,贸然地用谎言来回答问题,很可能会弄巧成拙,不仅被扣了签证时间,还在游戏中陷于劣势。
在游戏机制不明确、答题时间也有限的情况下,大部分玩家还是只能按照自己内心的真实想法来答题。
【根据你的回答,你在游戏中的身份为:审判长。】
【另外的三名玩家,将担任陪审员。】
【你们四人将共同组成游戏中的审判团。】
【现在,请佩戴好桌上的审判徽章,拿起法槌,耐心等待游戏开始。】
看到这个结果,江荷慌了一下。
因为从国王审判的情况来看,在审判游戏中拿到优势身份未必是什好事。
但转念一想,倒也不必认为拿到优势身份一定是坏事。
就拿国王审判的情况来说,优势身份虽然容易被针对,但也确实掌握著更大的主动权,并且有更多赢下游戏的机会。
至少国王审判中的国王,就同时有公正和不公正这两条获胜路线,坚持不公正、始终偏袒一部分囚犯,也是能通关的。
反过来说,囚犯作为非优势身份,虽然不容易被针对,但很多时候生死也不掌握在自己手上。
既然已经拿到优势身份,后悔也没用了,不如想想如何才能更好地发挥优势身份的特权,找到更稳妥、更容易的通关方法。
“我要记住,优势身份肯定也有相应的通关方式……”
江荷看了看,原本只有选项按钮的桌面上升起了一个小小的平台,上面有一枚审判徽章和一个小小的法槌。
审判徽章可以贴在胸口,入手沉甸甸的;而法槌则是很小一个,光滑圆润,手感很好。
江荷佩戴好审判徽章并拿起法槌之后,门开了,她迈步走了出去。
(本章完)