场景空间也因为过于热门,花费惊吓值进行了扩容,现在能同时容纳上百人线下体验。
当当他想要继续扩容时,却发现因为场馆的面积有限,没法再继续进行扩容。
这让他莱克斯意识到,自己得加把劲赚钱,然后更换一个能够容纳更多人的新场馆,甚至是在城市开设多个场馆。
而最近的现金收益,让他轻松支付了拖欠的费用,还提前缴纳了三个月的房租。
这天傍晚,莱克斯站在窗前。
看著体验馆门口排起的长队,从楼道口一直蜿蜓到街角。
队伍的年轻人叽叽喳喳地讨论著哪个场景更吓人,手攥著终端机,眼神既有紧张又有兴奋,像在等待一场盛大的狂欢。
莱克斯知道,这只是开始。
当整个霓虹港的年轻人都为“梦魇体验馆”疯狂时,他的超凡之路,才算真正踏上了正轨。而那些源源不断的尖叫,就是铺在这条路上最坚实的基石。
有目标可追的未来期待感,让莱克斯心中美滋滋。
他回到控制台前,目光落在系统商城的【锻体丹】图标上。
旁边标注著需要消耗50000点惊吓值兑换,介绍写著:温和淬炼肉身,提升基础体能。看著后台那串已经突破六位数的惊吓值数字,他没有丝毫犹豫,指尖在虚拟面板上重重一点。【确认兑换【锻体丹】?消耗惊吓值50000点。】
完成兑换,惊吓值顿时少了一半。
显示器上浮现一行文字:正在兑换中,请等待。
时间在等待中过去了十多分钟,就在莱克斯疑惑兑换怎还没有完成之际,控制台下方的收纳格突然发出轻微的“哢嗒”声。
莱克斯屏住呼吸,拉开抽屉。
抽屉内,垫著一层银色的防潮纸。
纸上静静躺著的东西,小得如果不是仔细看,肯定会被忽略。
那是一粒比指甲盖的一半还要小的深灰色颗粒,边缘带著明显的碎裂痕迹,像是被硬暴力碾过,又或者从什完整的物体上剥落下来的碎屑。
莱克斯愣住了,下意识地凑近了些,甚至怀疑自己是不是眼花了。
他记得系统商城的锻体丹图片,是颗圆润饱满的药丸,表面泛著哑光,大小约莫有小指那大。怎看都该是颗正经丹药的模样。
可眼前这玩意儿,怕是连塞牙缝都不够。
“这是……什?”
他喃喃自语,用指尖轻轻碰了碰那粒碎屑,质地坚硬,带著点冰凉触感,和想象中丹药完全不同。莱克斯捏起那粒碎屑,对著灯光看了半天,除了确认它确实小得可怜,再看不出任何特别之处。但凑近了闻,顿时一股草木奇异香气充斥鼻腔,让他的精神为之一振。
他捏著碎粒端详片刻,短暂犹豫后利落丢进嘴。
碎粒入口即化,没有想象中的苦涩,反而化作一股温热暖流,顺著喉咙滑进胃。
随后那股暖流突然扩散,药效变得猛烈,就像是有无数细小的热流钻进四肢百骸。
他原本因为长期熬夜而酸痛的肩颈,像被温热的手掌轻轻按揉,酸胀感快速褪去。
指尖因长期敲击、劳作,生出的薄茧,似乎也变得柔软了些。
更奇妙的是感官层面的变化。
他能清晰地听见排队人群某个女生小声在念叨:
“希望别随机到影子副本”。
还能闻到窗外飘来的油炸食品香气,甚至能看清街对面全息广告牌上最小号的字体。
那些原本在他眼只是模糊光斑的细节,此刻突然变得无比清晰。
血液如潮水般在身体奔流。
他下意识地攥了攥拳头,指关节发出清脆的“哢啪”声。
比以往任何时候都更有力量感。
走到墙角那台沉重的废弃服务器前,他试著单手一抬,竟然比平时轻松了大半,原本需要两个人才能挪动的铁疙瘩,现在能稳稳托在掌心。
莱克斯走到全身镜前,看著镜中的自己。
身形没什明显变化,但眼神的疲惫一扫而空,皮肤透著健康光泽,连长期待在室内形成的苍白都消失了。
这种变化还在继续。
看似不起眼的碎粒,让他的身体素质得到了显著的强化。
“这种感觉……太爽了。”
他抬手摸了摸自己的胳膊,能清晰感受到肌肉纤维涌动的力量。
过去总觉得“超凡”是遥不可及的故事。
但现在,这颗碎粒带来的变化,却是无比真实。
随著时间推移,他的皮肤表面开始渗出黑色黏液,显然是身体的杂质被丹药清洗出来。
他果断转身来到浴室,开始冲刷身体。
待换了一套衣服归来,只觉得神清气爽。
窗外的队伍还在延长,室内的尖叫声、室外传来的嬉笑声,就像是动听的乐章。
莱克斯望向外面等待体验的年轻人,觉得这50000点惊吓值花得太值了。
梦魇系统带来的除了财富,还有他梦寐以求的力量。
他转身回到控制台,调出场景编辑器。
从今天开始,他决定亲自编辑新的恐怖场景,让惊吓值能有更多的产出。
而锻体丹带来的舒适与力量感,就像一剂强心针,让他更加确定:这条路,他走对了。
接下来的日子,梦魇体验馆的热度像滚雪球般疯长。
每天清晨,场馆门口就已排起长龙。
队伍有穿著校服的学生,也有打工族,甚至还有中年男人前来挑战。
排行榜的出现,增强了梦魇体验馆的趣味性。
都想试著成为:最有种的勇士。
莱克斯雇的四个临时工忙得脚不沾地,一个负责引导客人、讲解规则。
一个专门收拾清理。
其余两个负责看监控,统计勇气值。
最忙的时候,吃饭都顾不上。
为了让临时工能努力工作,莱克斯开出了可观的报酬。
局域网论坛上,关于“梦魇体验馆”的讨论内容愈发丰富。
有人甚至整理出了各场景的惊吓等级表,用五颗骷髅头标注危险程度。
有人直播讲述自己在梦魇体验馆的经过,想要蹭一波热度。
还有人在论坛自发组建“挑战群”,声称要拿下团体赛的第一。
前几日的体验者,不少成了体验馆的常客。
体验的过程无疑充满了折磨。
但每次体验完毕,都会产生劫后余生的喜悦。
这种强烈的落差感,让前来挑战的玩家都觉得带刺激了。
期间,莱克斯将更多精力投入场景编辑器。
他不再满足系统初始的十个场景,开始根据客人的反馈调整恐怖方向。
在自己编辑的第11个场景中,新增了几个带著都市传说色彩的诡异生物。
编辑的过程,不需要亲自动手绘制。
只需要进入编辑场景,然后想象场景布局,紫色雾气就会按照他的想法开始生成恐怖场景。但在完善自定义场景前,他暂时不打算开放给游客体验。
这或许会影响到游客的体验观感。
看著梦魇系统每天稳定增长的惊吓值,莱克斯偶尔也会想起商城兑换的那颗不起眼的深灰色碎粒。自从吃下药丸后,他现在能轻松举起之前需要两个人才能搬动的服务器,还能在高强度劳累后保持体力。
这些变化让他更加笃定,自己的未来不可限量。
傍晚时分,最后一波客人离开后,场馆终于安静下来。
莱克斯站在控制台前,看著屏幕上自定义制作的新场景副本:记忆迷宫。
他伸了个懒腰,骨节发出一连串清脆的响声,嘴角扬起一抹期待笑容。
明天,又会有多少惊吓值收入?