第401章赌城风云,赞美帝兆
次日,晨曦微露。
命运赌城的大门在氤氲的海雾中缓缓敞开。
昨日盛宴的狂欢余温尚未完全散去,已有按捺不住好奇心的异族身影,攥著手的赌城代币,踏入这片弥漫著未知的领域。
赌城内的景象,与外界恍若两个世界。
进入其中的游客,顿时被极致的奢华所包裹。
这穹顶高远,并非实体,而是由流动的银色符文共同构成。
柔和的光芒倾泻而下,照亮内部不同区域建筑的每一个角落,却丝毫不显刺眼。
地面铺陈著深紫色晶石,下方封印著涌动星河,游客每一步踏下,都有细碎的星光自脚底荡漾开来,蔓延数米后才缓缓消散。
支撑起大厅的廊柱雕刻著盘绕而上的暗金色巨兽,鳞甲缝隙间镶嵌著璀璨能量宝石,兽首高昂,口中衔著一盏盏释放光芒的水晶灯,将赌城的光影切割得富有层次感。
面的一张张赌桌也是由整块灵晶切割雕琢而成,精致得如同艺术品。
就连空气都弥漫著芬芳,这是命喉亲自用多种灵植香料混合调制,吸入一口便会令游客心旷神怡。
奢侈的架构,投入了大笔的祭力。
这些看似无意义的摆设,实则是命喉编织的感官牢笼。
打造这座赌城前,他在图书馆查阅了大量心理学上的资料,还与阿岚进行了深度讨论。
由此构建了赌城的初步架构。
其中的奢华摆设,除了展示命运赌城的财力,更深层的目的有四点。
第一个目标是,建立潜移默化的差距感。
这种极致的奢华环境,可以无形中抬高赌城的地位,让踏入其中的异族游客从心理上先矮一截。
给他们一种概念,在这,他们平日视若珍宝的资源,都显得微不足道。
这种差距感会削弱他们的判断力,让他们更容易接受赌城设定的规则。
下意识地认为能运营如此场所的庄家,必然是强大且“公平”的象征。
第二点是削弱理性,刺激欲望。
赌城的每一种资源,放在外面都可以转变为资源,乃至战争资源。
这对游客而言是一种巨大的诱惑。
它们必然不能理解,为何具有实用性的资源却被拿来当成装饰。
当感官被全方位地包裹在远超日常消耗的奢华之中,理性思考的能力便会受到影响。
这种环境会不断放大游客内心的贪欲,因为财富就在身边触手可及。
这样的环境下,赢一把就能改变命运的念头,会不断冲击著理智。
第三个目标是制造沉浸式体验,淡化价值概念。
让异族游客彻底沉浸在这场金钱与运气的游戏中。
认为这使用的是筹码,只是游戏的一部分,让异族游客轻易地下注、跟注,忘记筹码背后所代表的真实资源代价。
第四个目标是,赋予赢家极致的虚荣与满足。
赢取筹码后,除了可以快速变现成资源,也可以前往体验附属赌城的娱乐设施。
兑换成美味灵食,乃至其他各种服务项目。
带给异族游客的,除了资源收益,更有一种身份跃升般的心理满足感。
这种体验,也只有梦幻岛能够赋予。
苍星海域其他地区,根本找不到。
这是收益变现后带来的成瘾性。
驱使著赌客不断追求下一次胜利,想要重复体验这种虚幻尊荣。
命喉投入巨资打造的奢华赌城,本质上是一场宏大的心理学应用。
用最温柔的方式瓦解访客心防,拨动它们心底的欲望。
让每一位踏入此地的异族生灵,沉醉于视觉与感官的极致享受时,不知不觉间卸下对风险的防备。
心甘情愿地成为命运赌城发展时的一颗齿轮。
此时,初来乍到的多数异族游客,手中握著筹码,却都没有下注,而是好奇地观望赌桌上的玩法。
而赌城最繁忙的区域,便是入口右侧的一间店铺。
那没有赌桌,是金币商会设在命运赌城的当铺。
数名身著金币商会制服,神情精干的玩家正在面忙碌。
他们都是阿岚派遣而来,在这提供资源兑换筹码服务。
这间当铺的存在,核心目的不是为了从兑换差价中牟利。
在这,资源是什价值,兑换的筹码就是多少。
不存在折扣价收资源。
毕竟赌城建设在梦幻岛上,这的核心是金币商会。
而金币商会的最强业务是资源交易,以及资源变现。
赌客想要将资源变成筹码,随时可以前往隔壁的交易市场,不需要在赌城用折扣价出售。
缺点是,异族赌客需要频繁往返于赌城与金币交易市场,才能将资源转化为筹码。
这份繁琐可能会冷却异族成员的冲动。
许多一闪而过的下注念头,可能就在这往返的路上消散了。
因此,这间当铺的核心使命是:极致便捷,零损耗转化。
它就像是直接嫁接在赌城躯体上的一条高速血管,直通金币商会高效的资源流转网络。
在这工作的玩家员工,他们脑海中悬浮著三个界面。
分别对接金币商会贸易群、玩家商城、交易市场。
贸易群提供的是资源最新报价信息,面有多个阿岚打造,可以用来查看资源价值的插件。
玩家商城是用来资源变现。
例如有赌客在这赢了钱,想要变成资源带走,就可以通过玩家商城购买纯净能量石,乃至治疗药剂、精神修复药剂等特殊资源,让赌客变现带走。
交易市场界面,是为了评估自家市场的最新报价,部分资源会直接上架,出售给老乡。
这三个界面,构成了资源兑换与流转的渠道。
而金币商会在这设立当铺,自然也有盈利点存在。
例如,某个种族不想直接出售手的珍贵资源,就可以通过典当的方式,将资源暂时抵押给当铺,换取一笔应急筹码。
当铺会给一个折扣价,具体多少折扣得看资源的稀缺程度。
若逾期未赎回,抵押物便归金币商会所有,成了额外的利润来源。
即使是期限内赎回,当铺也会收取一定比例的保管费。
这笔费用虽然不高,但凭借巨大的流量,积少成多,同样可观。
金币商会追求利润。
命运赌城追求便捷。
所以当铺的设立,金币商会和赌城,都能从中获取想要的结果。
此时,熙攘的赌厅一角。
一位身形瘦小的螺壳族青年正紧紧攥著手的赠币,它的目光扫视著不同类型玩法的赌桌,神色显得有些焦虑。
它叫涡纹,来自一个正在经历战争的种族:螺壳族。
登陆梦幻岛,它并不是为了前来享乐,而是肩负著沉重的使命。
族地的最后一片珊瑚林正在被敌对势力“苦妖军团”侵蚀,它们急需要一批治疗资源来挽救受伤的战士。
在这之前,它已经多次登上梦幻岛,大笔采购战争资源。
但它们的死敌“苦妖族”同样也是金币商会的贸易客户,甚至采购力度远胜于它所在的螺壳族。
苦妖族凭借著更富饶的领地,能从深海矿脉中攫取更多优质资源,近期源源不断地送入金币商会,换取精良的武器、坚固的护甲,以及大量用于快速恢复的神秘药剂。
金币商会的出现,本应是中立势力。
却无形中放大了双方本就存在的实力差距。
苦妖族通过贸易迅速武装到了牙齿,战局因此急转直下。
原本还能勉强维持的焦灼态势,在苦妖族获得商会的补给后,变成了一边倒的碾压。
族地的珊瑚林大片沦陷,受伤的战士因为缺乏药品只能在痛苦中哀嚎死去。
它这次带来的,几乎是族内最后一点能拿得出手资源:珊瑚珠。
但它心清楚,这点东西放在交易市场,已经不足以换回扭转战局的资源。
但战争显然不能放弃。
它还是再次来到梦幻岛,希望能好运遇到某个种族急出资源,然后它低价入手。
采购途中,它被交易市场巨幕上循环播放的赌城开业广告所吸引。
上面显示,命运城开业时将为宾客提供充足的免费灵食餐。
食物上,作为背靠富饶海域生长的种族,涡纹自出生起就未曾经历过食物短缺的问题。
包括各种灵性食物,只需要下海渔猎就能获得。
但灵食餐和灵食,完全不是一个概念。
它们螺壳族日常渔猎所获的,是蕴含灵气的海藻、贝肉,或是各种类型的灵鱼。
这些食材能填饱肚子,滋养身体,但效果也就仅限于此,无法带来生命层次质的飞跃。
而赌城广告上所说的“灵食餐”,是另一种存在。
那是经由灵厨用特殊手法精心烹制,将多种食材的精华完美融合,达到超越食材本身的一种产物。
有点类似它查阅古籍时了解到的炼金术。
吃下去后,还能带来各种意想不到的效果,例如恢复体力,治愈暗伤,甚至还存在提升元素感知能力的灵食。
这已经超越了“食物”的范畴,更像是一种增幅道具,只不过以美味的形式呈现。
拥有专业灵厨,或是“食材炼金师”的势力,普遍都是强族。
它所在的族群,也掌握有一些制作灵食餐的技巧。
但普遍是从生活中逐渐摸索出来的粗浅手段,根本上不得台面。
梦幻岛上的所有东西都十分昂贵,感到饥肠辘辘的它,有了去蹭一顿灵食餐的想法。
却没想到,在它尽情享用那些从未体验过的美味灵食餐时,竟意外得到了一枚能够参与博弈的“赌城代币”。
它本想直接拿代币去兑换资源,就当是意外惊喜,然后离去。
但工作人员却表示。
这枚代币无法直接兑换成资源,赌城代币是体验凭证,价值只能在赌桌之上兑现,可以凭借它参与任何游戏,若获胜,赢取的筹码便可自由兑换。
若不愿参与,也可将其留作纪念带走。
也就是说,想要带走资源,就得在这玩上一把。
虽然心中略有遗憾,但转念一想,这代币本就是意外所得,即便输掉也并无实际损失。
顿时,心的负担烟消云散。
它攥著代币,走向一张玩法最为简单的赌桌。
将手按在桌面,它能清晰地感受到桌面之下流淌著隐晦强大的规则能量。
这让它下意识地猜想,赌城幕后的存在,是否早已通过某种它无法理解的方式,设下了陷阱。
让赌城获胜的可能性更大。
虽然赌城对外表示,所有玩法都是为了获取规则衍生能量,并无任何掺假行为。
但这也只是赌城的一面之词,背后有什手段,无法预料。
但这个念头也只是在涡纹的脑海中一闪而过。
毕竟,它无需付出任何成本。
新的一局开启,它将手的代币推向标注著“大”的区域。
玩法刚才旁观时已然了解。
点数之和超过12即为大,小于或等于12为小,由四个骰子得出结果。
负责操控游戏进行的,是一个有著一头银色漂亮长发的身影,此时正微笑朝他看来:
“命运博弈,买定离手。”
待桌边的沙漏倒计时结束,银发身影伸手盖上了骰盅,按下桌上的开关。
顿时骰子碰撞的清脆声音响起。
涡纹的眼睛紧紧盯住那不断晃动的骰盅,尽管告诉自己无需紧张,但甲壳下的软体仍不由自主地微微收缩。
骰盅落定,揭开。
5、6、6、4,总计21点,大。
一股难以言喻的喜悦涌上涡纹心头。
却见银发身影将代币收取,然后将两枚造型有些许不同的“正式筹码币”推到它面前。
两枚代币相互碰撞,发出轻响。
它赢了。
轻而易举,毫不费力。
将筹码收取后,它下意识地转身就朝著“金币当铺”的方向走了几步,打算将这两枚筹码换成实实在在的资源带回去。
然而,就在它即将汇入离去的人流时,脚步却猛地顿住了。
一个念头钻入它的脑海:两枚筹码能换什?
即便兑换成资源,也远不足以改变族群现在面临的困境。
或许能多买几颗潮汐族最低阶的治疗孢子,但面对苦妖军团的持续进犯,不过是杯水车薪。
它停下脚步,眼眸转动,看向身后那张依旧喧嚣的赌桌。
银发荷官正微笑著进行新一轮的摇盅,骰子碰撞的清脆声响此刻听来如此诱人。
如果……如果再多赢几枚呢?
周围赌客狂热兴奋的呼喊,灵食残留在舌头甘美滋味,以及与对族人未来命运的深切忧虑,在它的脑海中激烈碰撞。
一个疯狂的念头,在心底萌生。
正规途径拯救族群的可能性已经断绝,命运赌城,能否是族群最后的一线生机?
用手的两枚筹码,去搏一个万一的可能。
回去,带著微不足道的战争资源,面对注定失败的结局。
留下,用这两枚筹码作为新的赌注,去博取一个能真正改变命运的可能。
最差的结果不过是输掉两个筹码,就当是还回去了。
涡纹猛地转身,眼中的理性彻底熄灭,取而代之的是一种被欲望与绝望点燃的狂热。
它不再犹豫,快步回到赌桌前,将手中两枚筹码重重押下。
这次的选择仍是:大。
接下来的时间,涡纹彻底沉沦其中。
它的情绪随著骰子的每一次滚动剧烈起伏。
点数压中时,它会不受控制地挥舞手臂,和其它赌客一样发出欢呼。